免费之后,看似门槛降低了,但是大家都应该清楚,看似无门槛的事情,其实暗坑都比较多。在热血传奇后续的版本当中,都取消了所谓的点卡(按照时间收费)。这个时候正是氪金时代即将来临的一个信号,因为随着商城的出现,很多玩家慢慢地感受到和RMB玩家的差距越来越大。
盟重土城
主要原因其实就是游戏内的玩法有了很大的改变,总之一句话,想要装备与经验值,只要充钱氪金就完事了,根本没有所谓的游戏公平性,有钱就是大爷。而在点卡时期,虽然收费,但是游戏内的玩法没有大的改变,基本上都是组队,开荒打宝,PK等等。
地下夺宝
没有所谓的商城与氪金玩法,这样一来让我们觉得其实就是一个很公平的游戏。我个人认为烧钱的原因很简单,就是游戏内部玩法机制的改变,之前仅仅需要每月几十元的点卡费用就可以,而现在却不行了,必须需要大量氪金才能玩出新高度,玩出新花样,玩出新感觉。
地下夺宝PK
这样一来很多RMB玩家是觉得玩着不错,开心了,但是更多玩家却希望再回到点卡时代,毕竟那个时候所有玩家都在同一个起跑线上面,没有太大的差距,心理落差感没有那么大,所以很多玩家都会非常怀念点卡时代!